第七十四幕 春晓之战 十
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斗力。
对于现在的流苏来说,割草都觉得太软,太飘……
开启月下三重境,在周身架构防护世界,外围在添加反伤世界,在来一层伤害转移世界,在加一层空间通道。
外面看起来流苏好像周边什么都没有,但其实光临时架构世界就加了四层……
再之后,开启幻影剑,虚幻的无影之剑们如同卫星一样,循环在流苏的周身,随着他意念的流动,收割着周边残存着微弱灵魂之火的骷髅们。
流苏一路行走,未曾出手,身后却已经倒下无数的骷髅。
他生生的走出了一条路。
路的途中,铺满白骨!
一将功成万骨枯?
流苏默然无语,他用事实在验证一句古诗,不仅在意境上的正确,同时,也在写实上的正确。
流苏很难想象,这场战争到底打了多久……竟然能让亡灵大军光骷髅就集结了数万……当年玩英雄无敌的时候,十周都攒不下这么多的骷髅。
对面的英雄莫不是死亡领主?
流苏如是想到。
不过想来不是,这东西流苏又没有说过,李大姑娘可是窃取不了的……
早晚给李大姑娘打上几百军棍,看她还嚣不嚣张,竟然学他,直接玩拿来主义了,你的……好吧,后面的话就没有意义了,打军棍才是主要的。
打骷髅解决不了问题。
但能让问题自己找过来。
流苏又没有精力去搜查,但只要我消灭了全部的障碍物,不就能视野清晰了吗?
没毛病,不能无双的刺客不是好刺客,不能carry的辅助不是好辅助!
杀光敌人,就是最好的潜入。杀死对手,就是最好的保护!
万事都离不开一个理字!
有理走遍天下!
流苏这才走了不到一千步,杀掉的骷髅也就几千而已。对面的主将就坐不住了。
这很容易理解。
一块钱也许没什么吸引力。但一千个一块钱,就不一样了。量变引起质变!
骷髅亦然。
刚才在这里还好几千的骷髅呢,打个嗝的功夫,就没了?这谁受得了啊!
于是,魔法啊,弓箭啊,各种技能啊,就全都招呼过来了。
流苏都不带躲的!
能打到他算他输!
移动的沙雕……呸,移动的碉堡啊!流苏从来没有想过,自己可以这么厉害!为什么之前自己没有这么想过呢?
呃,灵魂力不够用!
是了,绝对不是因为他没有想到,而是,他的灵魂力制约了他往这方面想……
果然,要想富先修路啊,输送灵魂力的康庄大路,都给我high起来!
能够统率好几万只骷髅的,别管他是不是有很多骷髅是就地取材转化的,那也代表他能够拥有支配这么多骷髅的下级巫师。
这样的主将,一定是大佬级别的。
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