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第一章 征途起始

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间的等级差有关,对高于自己等级的目标成功几率极小,对处于异常状态(昏迷、晕眩、中毒等)的目标成功几率大幅度提升。瞬发,消耗魔法0,冷却0。

转龙呼吸法(无等级):被动,谢家家传呼吸法门,10秒内没有收到伤害即进入非战斗状态,非战斗状态下每秒回复5%的生命值。

非人类杀手(无等级):被动,攻击非人类种族的时候,伤害提升100%,并且所有需要触发的效果技能的触发几率上升到原来的5倍。

信chūn哥(8级,1/60):被动,由于你的信仰,当你死亡的时候,只要坚信“信chūn哥,得永生”你就能原地满状态复活。冷却1小时。同时增加回血速度3000%。

血液觉醒(无等级):敏捷属xìng提升至极限,无视魔法和斗气攻击,普通攻击高几率触发即死效果。觉醒后受到每秒2000点的回馈伤害。无耗魔,无冷却。

神族不死身(5级,5443/250000):被动,增加HP值50000点,增加回血速度1500每秒,免疫出血效果。

普通技能:

天地人三才(无等级):选择开启以下其中一种状态,获得该状态的属xìng加成,每次只能激活一种状态,效果无法叠加。瞬发,消耗魔法0,冷却0。

天:半径50码内所有敌方单位移动速度降低20%,生命值低于施法者生命值上限1/10的单位进入瘫痪状态无法攻击、施法和移动。

地:生命值上限减少一半,攻击有20%的可能直接减少敌方现有生命的一半。(此攻击为附加伤害,例:谢东文本身攻击是100,对方的生命值是1000,本来要10刀,要是触发这个效果,第一刀就是100+1000/2=600点伤害,第二刀就是100+400/2=300点伤害,第三刀砍死,不会出现打不死的情况。)

人:半径50码内自身和队友生命值上限翻倍。

目前状态【人】。

灵魂宗师(1级,0/30000):被动,宗师级灵魂cāo控,所有灵魂系法术攻击力增加10%,灵魂系法术无视对方10%的魔法防御,自身修炼灵魂系魔法经验增长速度增加10%。

灵魂吸附(1级,0/3000):将灵魂之力加持在自己身体的指定位置,增加200-220点伤害,同时增加攻击范围。瞬发,消耗魔法375,冷却5秒。

魂之力量(1级,0/20000):消耗灵魂之力作用于全身,提升自身的200点力量和200点敏捷。瞬发,维持每秒减少60点生命值。

灵魂爆发(1级,0/500):爆发全身的灵魂之力,瞬间提升900点力量和950点敏捷,技能十秒后自动关闭,之后进入灵魂虚弱状态,所有属xìng下降50%,灵魂虚弱状态持续60秒。瞬发,消耗魔法0,冷却时间70秒。

魂咬(1级,0/2000):用自己的一束灵魂之力直接攻击对方灵

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