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180 树人的大招

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“圣光蛊惑。”

圣光蛊惑:牧师心灵系技能,6级以下的圣光可以扰乱怪物心神,7级圣光将发生质变,可以短时间内控制准boss级别及准boss级别以下生物;圣光蛊惑成功率和使用者等级及目标等级有关,当目标生命值越短时控制的成功率就越高。

这2条规律是叶枫经过长时间的实践才得出来的。

前1条规律在叶枫被公开的demo中,他蛊惑亡灵尸巫之时就已经天下尽人皆知了。

而后1条有关hp和蛊惑成功率的问题以后也将逐渐被更多的牧师了解。

斑手和菜鸟的差距就在于对技能了解的深浅程度,1个菜鸟可能只知道1个技能的作用,而深入分析就会1知半解。但1个高手却会对自己所学的每1个技能都了如指掌,何时、何种情况使用哪1个技能在高手的心中有时就如同自己的名字1样叫得心应手。

叶枫在30级圣光蛊惑4级的时候就判断出这个技能将会极有前途。

当时叶枫用圣光扰乱2只互相靠近的怪物,4级的圣光和3级的已有不同,不仅是光芒更强1点。而且他发现原本要蛊惑5~6次才混乱的怪物,当他们的血量降低到1/3以下时只需要2~3次圣光就能使它们陷入混乱。

于是叶枫判断怪物剩余生命值越少,蛊惑成功的几率就越大,而且很可能这个技能随着不断的升级会发生质变!

时间证明叶枫的判断完全正确。

树人的hp还剩余大半,而叶枫已经开始使用圣光蛊惑。这个做法自然和生命值越低,诱惑的成功率越高而违背,不过他却没有忘记自己穿着的衣服。

同1件事,菜鸟去做就可能出错,而高手却又有他们成功的理由。

蛛丝法袍。

蛛丝法袍:由最犀利的蛛丝构架成的上古法袍,拥有邪恶的力量,光明信仰-10,需要等级50,防御+20,魔法防御+20,法力+11,知识+10,魔法恢复速度+1%,敏捷+1,附加效果为心灵系法术具有眩晕效果。

圣光蛊惑同样属于心灵系法术!

或许它的作用效果比不上心灵风暴,但叶枫还是第1次在穿上蛛丝法袍后使用圣光蛊惑,1种期待感让他无比专注。如果可能的话,在和boss对战时完全可以用圣光蛊惑替代心灵风暴!

miss!

意料中的,miss的效果传来,第1次圣光蛊惑以失败告终。但同时树人微微1顿,也许只是0点0几秒的功夫,它陷入短暂的停滞。

“你蛊惑树人,树人陷入0.1秒的眩晕!”

顿时系统提示传来,让叶枫心中1动。

丙然圣光蛊惑也具有短暂的眩晕效果!叶枫捏着法杖,开始更加努力的对树人丢着光明魔法。

第2次、第3次也全部无效,而树人仅经过短暂的0.1秒眩晕,并没有失去战斗能力,它抓住这段时间对叶枫接连进攻了2次!毕竟0.1秒和1.2秒的停滞差距实在是

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