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第十六章 还有希望

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把这些乱七八糟的警报逐条看了一遍,苏云皱着眉头,稍微有点没反应过来,一种极其缥缈的感觉涌上心头,自己刚刚还在做着任务的新手村就这么炸掉了?这东西防御这么弱?

虽然按照那个神秘女声的说法,刚刚算在自己头上的那枚导弹的威力要比人类首次使用的第一颗原子弹的爆炸当量还要大上一些,但是新手村可以破坏这种事情苏云压根就从来都没听说过,先不说自己现在要面临的问题,如果新手村炸掉了,那其他玩家该怎么办?

现在游戏可还处在内测阶段,苏云从推进二号空间基地出来之前一直在那里的中央主干道上晃悠,做着各种任务,在那里也没见到其他玩家的身影,之前他还猜测是因为这游戏的地图面积比较大,全球同服导致星区太过分散,一百万内测账号撒下去也起不了什么波澜,

按照游戏前期宣传的说法,这游戏即使让全球现在全部的200多亿人口同时在线也不会产生什么过于拥挤的状况,可以让每个人都得到最好的游戏体验,虽然虚假宣传的成分有多少苏云无法确定,但是既然敢这么放话自然也是有些真本事的,毕竟这东西是世界各国政府花了这么多年时间联手研发出来的,这帮家伙最在乎面子,这么公然自己打自己脸的事情估计也不会做,

不过话虽如此,地图再大的游戏也不会准备一百万个新手村,顶多为了游戏体验用函数算出一个峰值比率,然后挑一个差不多的数字来安排新手村的数量,这其实是一种很讨巧的做法,全球同服估计计算压力太大,那让大家分散开来前期见不到面,就能起到一种虽然在物理空间上在一起,但是本质上其实还是将玩家们分配在一个一个区域,跟其他虚拟现实游戏分一二三区的思路差不多,不过这种做法让大家乍一看觉得很牛b,而且还节省计算资源,一举两得,

尤其是这种星战题材的游戏,实现起来更加简单,毕竟地图大的天然优势在这摆着,你在星区间穿行也需要时间,实现起来就跟老式游戏的无缝读盘差不多,

所以虽然游戏建号的时候根本没给苏云选择的机会,但是还是用函数随机给苏云分配了一个出生点,虽然不知道为什么给苏云分配的星区的新手村只有他自己,但是大致上还是因为内测玩家人数过少的原因,这只是个小概率事件,两天之后内测期过去,公测玩家进入游戏之后自然会有所改善,但现在的问题是,

苏云刚刚把新手村给炸掉了,

推进二号空间基地被毁之后,自然而然的失去了作为新手村的基本功能,之前苏云已经接到了警告,连在地下深处的复活点都被一并毁掉了,那就意味着,即使公测开始,苏云所在的这颗行星上也不会在涌入其他的玩家了,毕竟复活点被摧毁了,系统自然不会在把这个地方当成出生点来让其他玩家使用,也就是说,苏云所在的这个区域彻底鬼服了,还是物理性的那种,好好的一款网游彻底变成了单机游戏,

闻所未闻,

当然,如果只是这样的话还有办法补救,

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