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第一章 剑鸻与战斗工匠

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就一头撞在树上,摇摇晃晃不动了,算算时间,从头到尾不过三秒钟。

塔塔看到这一幕,抬起头来看着他。

两人大眼瞪小眼,一时间气氛有些尴尬。

“那个……大、大概是哪个部件坏了。” 方一头黑线。

塔塔已经飞了过去。

方也只得垂头丧气地跟着走过去,从树下捡起步行者构装检查了一番。步行者构装比篮球大上一圈,但重得多,普通的也有十五千克全重,至这一台有足足十九千克。

其中光是木质结构的构装足底盘就占去了接近三分之二的死重,剩下的重量基本是水冷系统的,齿轮组只占另外一小部分。至于力量增强构件、视觉链接水晶和震动敏感器(侦查用)这些可变部件统统能省则省,这样才堪堪达到了六足系统的标准战斗负重。

六足系统的最高战斗承载是二十一千克,不过还要留一些余量,免得在战斗的时候因为过高的自重载荷而解体。

方检查了半天也没检查出一个所以然,他忽然一拍脑门,发现自己傻了。当然或许也是习惯使然,他这才想起自己还有系统,连忙打开工匠的检索界面:

‘步行者170型【六足系统】(装备等级,f级)’

‘基本属性:攻击力23-30(+6),力量修正+34%;近战命中43(+11),敏捷修正+37%;爆发力18,输出修正+50%’

‘防护属性:护甲值6(外壳部分),耐久值35,护盾值0,闪避值132,格挡值14’

‘核心属性:输出功率130m,已使用功率55m(构装足33%,灵活构件25%,齿轮组16%,水冷系统15%,陀螺仪7%,其他4%);自重19.3kg,战斗承重21kg;核心发热率33%,散热系统负载14%’

‘附加属性:平衡性+2’

‘组件技能:灵巧迅捷iv(来自于灵巧构件,启动时敏捷系相关修正+50%)’

‘工作状态:良好,组装精度97%’

方能看到的页面,妖精小姐自然也能看到。“设计本身没有问题,还是操纵性的原因,” 她毫不留情面地说道,让前者脸一下红了起来。但塔塔又抬起头来,看向他问道:“没问题吗?”

方这才点了点头。

这东西仓促而成,也是没有办法的办法。但只要小心一些操纵,问题总是可以克服的,只是性能要大打折扣而已事实上他已经尽可能地挖掘这个临时设计的潜力了。

比方说各种组件拆除之后,a水晶的魔力输出功率又有了很大的富余,于是方给战斗状态下设定了相当多的输出余量,这使得这台步行者在满负荷状态下可以有高达27的爆发力,比他多一倍还有余当然他自身也算是个废柴属性了。

然后他还额外加装了一个灵活构件,改善了一下这台步行者死重太高过于笨重的毛病。不过灵活构件有一个问题是要用到轴承,木质轴承的效率低、可靠性也极差,为此他多做了

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