阿兰迪斯人物卡[至第二十五章结束时]
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【树精灵制式皮肩甲〔普通〕;皮甲,护甲值:23;耐久度:20/21;要求属性:力量6】
【树精灵制式皮裤〔普通〕;皮甲,护甲值:19;耐久度:18/20;要求属性:力量5】;
【树精灵制式皮靴〔普通〕;皮甲,护甲值:15;耐久度:16/18;要求属性:力量4】;
【树精灵制式皮护腕〔普通〕;皮甲,护甲值:4;耐久度:8/10;要求属性:力量2】;
【技能面板】
血精灵种族:力量-1,敏捷+2,体质-2,智力+2,感知+1,魅力+2[永久];
魔法抵抗:所有抗性永久提高5点;
星光视觉:白昼视野1200,低光环境视野750,即使在完全黑暗中也具有60的视野范围;以上为晴朗天气、空气清晰无尘埃情况。(对比:人类白昼为750,低光下为270,黑暗中视距在20以下);
人类精魂:精神永久提高2点;
见风使舵:在与NPC交涉时的效果提高,且在主动偷袭时将自动获得职业等级*3%的伤害加成,且增加即死打击几率。
嗜血:在自身受到伤害或对目标造成伤害后有一定几率进入嗜血状态,提高一定比例的物理攻击速度与强度;初级。
第六感:自动侦测身边一定范围内的威胁,初级,789/1200。
【?血脉之力;被动;火焰与暗影抗性永久提高12点,且总能以极缓慢的速度自动恢复损失的生命[可以和其他效果叠加];初级,39/1600。】
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战斗姿态(海战);姿态;初级,1103/6000;攻守兼备的作战姿态;激活,令你造成/受到的物理伤害分别提高/下降3%;注:在某些场合,激活该状态往往会被周围目标看做是战斗开始的标志。
防御姿态(海战);姿态;初级,2239/6000;防御型的作战姿态;激活,令你造成/受到的物理伤害分别下降5%/5%,你受到击倒、击飞、击晕以及粉碎性打击的几率分别减少5%、3%、1%、1%;在此状态下你的躲闪几率有微量提高,且你的吟唱被打断的几率下降10%。注;同战斗姿态相似,在某些场合,激活该状态往往会被周围目标看做是战斗开始的标志。
强力一击,初级,567/1200;强力的一击,令你对目标造成的伤害提高15点,使用并造成大量的威胁值。
暗影箭:初级,656/1000;向目标射出一发暗影箭,对其造成24至39点的暗影伤害。
献祭术:初级,873/1000;对目标造成21至33点的火焰伤害,并在随后的15秒内造成每3秒7点的火焰伤害。
腐蚀术:初级;340/1000;释放暗影能量腐蚀目标,令目标在接下来的12秒内受到48点的暗影伤害。
痛苦诅咒:初级;11/1000;诅咒一个目标,令其在接下
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