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完本感言(前半)

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说起写这本书的经历,的确是一言难尽。

设定上,我前面说过,大家也能看得出来,这本书的设定大多是夜鸦的旧案废案。

所以,要谈这本书,还是免不了谈谈至今还没写完的、可以说是有生之年的夜鸦了。

在写夜鸦之前不久,我还是一个dm兼kp,在跑团圈子里玩耍的透明人。

记得写夜鸦之前,我看了蛊真人。

当时就觉得,合成蛊这个操作能不能用在dnd职业上?

于是,夜鸦的“核心突破”体系,也就是把其他职业作为材料合成出新职业的设定就来了。

当时我还特意设定了很多条合成职业的路线,只不过.....最后只用上了不到两条。

而且,分在游戏区,也是因为我本来是打算写虚拟现实的网游文的。

后来因为觉得写数据什么的,因为不擅长,就转向了游戏异界。

“乌鸦”这个元素就更不用说了,“南非巨头”这个笔名就是因为当时流行的一些用语——

“脸黑”、“非酋”之类的话。

乌鸦嘛,黑、运气、死亡、预言.....

本来写夜鸦的时候,是准备把这些所有意象都写进去的。

结果大家也都知道,多元世界写第一个世界的时候,因为篇幅太长,觉得写不完想写的多元世界,就快速换世界。

之后就越写越难受,现在已经变成了有生之年(感觉蛮对不起那些书友的)

而且自己也不甘心。

毕竟,说实在的,因为荣光的设定很多都没写出来,在夜鸦的其他世界里,我把荣光的设定融进去了一大堆继续写。

某种意义上,整本书还是在写荣光......

不过也只是某种意义上而已,崩了就是崩了,我也无可辩驳。

之后写了沙皇那本单机类无限流的同人,缓了缓心情。

然而......连续出现了意外,书也进行不下去了。

最后,看了看夜鸦,又把夜鸦的旧案废案拿了出来,打算写一个接在夜鸦荣光世界之后的故事。

当时,也不对,是我在写夜鸦的时候,诡秘开了书,之后诡秘大火,当时就觉得夜鸦这套核心突破的体系,修改一下可以直接嵌进诡秘的序列途径体系里。

而且,当时一看,立刻就知道了诡秘用了什么素材。

毕竟,作为一个dnd的dm,总是不免接触到很多神话原型相关的讨论。

而作为一个coc的kp,跑团的时候搞设定,总是需要查一查相关历史时代背景,对于民俗传说之类的东西也非常熟悉。

而“塔罗牌”这种东西,更是熟悉得不能再熟悉了。

毕竟,我的神话启蒙就是百变小樱、游戏王这些动画,还有夺宝奇兵之类的电影。

什么塔罗牌卡巴拉,密特拉教、诺替斯主义的我看得太多了。

对于中东那一块的神话和

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