第两百零六章 天下第一,疾影气流斩!
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击, 对单个目标敌人造成300%的伤害, 技能使用将损耗武器,冷却时间30秒;2秒内最多重复进行17次技能指令,达成17次全斩击并命中,将进入状态——剑者无双。
极限全解放模式:极限全解放模式下,删除全方位转向时的动作时间。
双手持剑状态:右手为主武器,左手为副武器,主武器提供100%的武器效果,副武器提供50%的武器效果,主副武器可在技能处进行选定设置。
武器耗损:蓝色高级武器每次施展耗损20%,紫色稀有武器每次施展耗损10%,粉色神器武器每次施展耗损5%,橙色传说武器每次施展耗损1%,史诗武器施展不会损耗,专属武器施展不会损耗;损耗达100%,武器将进入残损状态,无法装备,需进行修理后使用。
剑者无双:此身即为世间剑术最快之人,享剑气常伴!攻击时,额外附加30%的剑气伤害,持续10秒。
无法被选中为攻击目标,也就是不会被怪物攻击到!堪称“无敌”状态!
疾影气流斩,“无敌”状态下最高5100%的百分比的强大技能!全部完成进入剑者无双的状态,还将拥有30%的剑气伤害进行额外附加!甚至持续10秒!
更不提双手持剑下总的物理攻击力提升,还拥有对应的武器效果!
看似极度超模!
可事实上,关于这个技能,徐流却只想呵呵……
呵呵!
这到底是哪个鬼才策划想出来的技能?
什么叫重复进行一次技能指令即挥舞对应武器进行一次闪击?
挥舞对应武器,意味着还得左右手交叉进行攻击!
闪击意味着这特么还是个带位移的技能!
极限全解放模式倒是好理解,大概就是删除了玩家转向的动作,能直接达成转向效果,无愧极限之名。
只是2秒17发的闪击速度,就算真的能做到,谁又能控制住自己全部斩中来触发这个剑者无双的buff呢!
技能不要命中的?
重复进行技能指令意味着需要极高的tf·s值,2秒17发,那就至少需要8.5的tf·s!
在有效操作的情况下,顶尖玩家大概也就是4的tf·s!
有效操作意味着身体还会进行其他动作配合,而非只做这一件事,单纯地仅发出技能释放指令,并不能称之为有效指令。
除非技能范围足够大,又是站桩职业,什么都不管,无脑甩技能,比如……魔法师?
所谓tf·s值,也就是每秒有效思维指令的次数,有点类似于平行世界的有效按键次数,不过显然更难!
最简单的测试方法在徐流看来就是测试装备更换的速度,在正常走位的情况下,一秒钟能更换几件装备的穿戴,大概就是几的tf·s值。
虽然这不够精准和专业,但一定程度上足够反应玩家的思维指令频率。
徐流显然测试过自己的
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