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第三十章 种族技能

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“女妖尖叫,使1oo码范围内所有敌人降低1点士气值与1点幸运值,1o%移动度。持续三分钟……”

等待许久,现雯雯的话没有下文。

一下众人都愣了,最后冯云好奇问:“冷却时间呢?”

雯雯抬头睁大双眼,眼中尽是迷茫:“什么冷却时间?”

“这个技能的冷却时间啊!”冯云突然叫起来。技能一般包括释放时间、持续时间和冷却时间三个时间组成。哪有这样没有冷却时间的。

等等!不对!有一种可能!

冯云猛地反应过来:“这个技能不会没冷却吧。”

“没错。不光没冷却,而且没消耗。是墓地的种族技能。”楚天走出来接口解释,他没想到雯雯这个小迷糊从进游戏开始运气会一直这么好。说是种族技能,却是十分难获得的稀有技能。这种技能有一个巨大的特点,就是没释放、没冷却、没消耗,但也有一个巨大的缺点——无法升级,效果是固定。

谈起这个女妖尖叫也很难辨其好坏。

如果幸运值影响的是人物的暴击率,那么士气值影响的则是人物的连击率。

一旦连击成功,就会无消耗的继续释放一次攻击,是技能的会释放相同的技能。

可以说是游戏里最好的两个属性值。

按这样想,雯雯的这个女妖尖叫技能会很极品才对。

事实却不尽然。

同幸运值每点才增加5%暴击率,士气值也是每点才增加5%连击率。反过来看,降低也不过5%几率而已。

百分之五?完全是一个拼人品的几率。

有人会想,既然有正值,那么负值会产生什么效果?

幸运值是增加人物暴击,使攻击倍伤。那么反过来,一旦为负值,产生厄运攻击的效果就是使攻击减半。同理,士气高涨是产生连击效果,那么士气低落是抵消攻击效果,也即是攻击失败,僵直在原地。

所以一些平民玩家知道追求不了高幸运、高士气,那么至少保证自己的士气值与幸运值不能为负值。虽然只有百分之五,但是攻击时突然来个厄运攻击或者士气低落,还是挺叫人头疼的。

看见关注过来的人越来越多。地狱城里突然来群墓地玩家,不难想是来做任务,或者是来杀Boss的。为了防止被不怀好意的人盯上,影响等下的行动。楚天说到:“剩下边走边说吧。”并暗示下周围。

姑娘们都没注意不知不觉里,会有这么多人远远围观。纷纷点头表示同意。

果然看他们离开,一些人也是装作顺路渐渐跟过来。

郝莹是这次任务的关键人,害怕这些人影响了她的任务。担心低声问楚天:“小天,怎么办?”

楚天目不斜视,继续和她并肩走在队伍最前:“不管,装作没看见。想想我这次去的任务地的怪物是多少级。放心吧。”

听他这么说,郝莹突然安下心来,温驯道:“嗯,听你的。”

许婷

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