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第14章 科技点

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不过别看名字不一样,但其实里面的内容却一模一样。

科技系统总共提供不同的六个科技选项,分别是:

能量科技0级:每升一级提高费用点上限一点。

扩充科技0级:每升一级提高游荡元寇波数上限一点。

攻击科技0级:每升一级提高所有防御塔和英灵的最终伤害1%

防御科技0级:每升一级提高所有建筑和英灵的最终减伤1%

生产科技0级:每升一级提高所有资源产量1%

制造科技0级:每升一级加速所有防御塔建造,修理,升级时间1%。

这6个科技看上去选择很多,有不同的加法和流派,但其实这个科技体系饱受玩家们的诟病,因为百事顶尖高手的职业玩家也好,还是小白也好,所有科技的加点方法只有一个,那就是把所有的科技点全部用在能量科技上面,也就是用在额外提高费用点上面。

这是科技点唯一适用的加点方式。

费用点决定了玩家村落能够部署的防御塔或其他防御建筑的上限,而除了一些极为罕见的道具之外,对于普通玩家来说,费用点只有两种获取方式。

一种是依靠升级自动增加的费用点,另一种就是依靠科技系统或者魔法阵系统,或者仙术法阵系统来额外增加了,同样,每升一级才能够额外增加一点费用点。

假如玩家不将科技点增加在能量科技上面的话,那以现在10年后的全体玩家平均等级也不过70级来看的话,一个玩家顶多拥有70点费用点,布置7座10费的防御塔也就顶天了,根本档不住后期如山如海一般凶猛的元寇。

而且最要命的,假如不加科技点的话,游戏的前期你甚至都无法度过。

因为从第100波元寇开始,就会出现飞行系的元寇,而此时在前期的玩家们的等级还不满10级,无法建造一些具有防空属性加成的2费防御塔,大部分玩家手中唯一能够攻击空中单位的1费防御塔也就是最普通的箭塔而已。

不加费用点科技,这个时候玩家最多只能布置5座箭塔而已,根本守不住这一波空中飞行元寇的进攻。只有将科技点加在费用科技上面,让自己拥有10座箭塔,才能够守住所有的飞行单位。

这些论坛上面的攻略写的非常明白,除非你有一些橙色以上的1费高级别防御塔,或者禁空这样的神级天赋,才有可能凭借5座箭塔守住。可是一个5级的新人,连交易市场都无法进入,怎么可能凭借自己的手段,拥有橙色史诗级别的防御塔呢?

这完全就是在做梦。

一开始还有人觉得,攻击和防御科技也很厉害,后期70%的最终攻击加成或者减伤,简直不要太威武了。

其实只要做一个小学生都会算的计算题就明白了。

当一个拥有7座10费防御塔的70级玩家,将所有的科技点都投入到了攻击科技上面的话,那他防御塔的最终伤害也不过提高70%罢了。

但假如将这70

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