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第251章 半人马冒险者的种族设定

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冒险者种族:半人马。

主城:浩天城。

种族领袖:神武大帝(帝国可汗)。

种族介绍:半人马是森林守护者扎尔塔与石元素公主瑟莱德斯的后裔。

数千年来,这个野蛮好战的种族彼此争斗不休,如今在神武大帝的领导下,半人马一族终于放下了纷争,成功的团结在了一面旗帜之下,结束了数千年来的氏族战争。

而如今,半人马又加入了暗夜同盟,成为了维护卡里姆多大陆秩序与和平的勇猛战士。

尽管和暗夜精灵的战争早已结束,双方也已经达成了同盟,但战争的创伤所带来的仇恨并未完全消失,彼此之间仍旧存在着警惕与戒备。

但这并不妨碍勇猛的半人马战士们,为了卡里姆多的新秩序而战斗。

种族初始属性——

生命值:280

法力值:80

体力值:120。

体质6。

耐力8。

力量6。

敏捷4。

智力3。

精神4。

魅力4。

感知5。

可选职业:战士、骑士、猎人、萨满、通灵师。

专属职业:半人马疾风射手、半人马御风使者、半人马陷阵铁卫。

种族天赋1:荒野疾驰。半人马一族无法学习骑术,也无法使用坐骑,但自带LV1的疾驰技能,在室外时获得30%的移动速度加成,该技能可以在20级,40级,60级,进行技能进阶,最高可获得100%的移动速度加成。

种族天赋2:人马合一。半人马在进行战斗时,默认为骑乘作战状态,攻击时可获得速度伤害加成,半人马可以同时装备胸甲和马甲,但无法装备腿甲,半人马也可以装备马鞍,并搭载一名队友协同作战。

种族天赋3:大地亲和。半人马是大地母神所眷顾的种族,也是大地公主瑟莱德斯的后裔,因此获得5%力量加值,10%的体质加值,并且每十级获得5点物理减伤……

墨非看着官网上关于半人马冒险者的种族资料,越看越觉得有趣。

这个种族还真是相当特别啊,不仅自带坐骑功能,竟然还能搭载队友作战,不得不说很是吸引眼球,如果运用的好了,绝对可以发挥出奇效。

墨非这会都能想到好几种组合搭配了,比如战士身后驮一个奶妈,自带治疗就问你怕不怕。

猎人身后再驮一个猎人,双猎组合一边跑一边移动射箭,那放起风筝来不要太厉害。

又或者骑士身后再驮一个骑士,双骑士一起发动冲锋……

想想就很OP,绝对是版本答案啊。

这要是野外PK那绝对好用啊。

可惜自己玩的是英雄,暂时是不用想了,不过以后如果有机会,倒是可以想办法找个半人马组队,尝试一下。

看了看时间,已经快8点了,还是赶紧上

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