第一千零八十七章:职业专精,高级人才【求订阅】
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同时附带着特殊能力【教导】, 可以穿梭自己所掌握的职业能力。
分为初、中、高三种等阶。
每一阶都有1种都3种的职业技能。
这些职业能力可以让普通的农夫人口蜕变为职业专精者。
对比起常规的采集人口, 职业者的效率至少能达到2~6倍的水平!
而且五位导师本身的属性也相当于史诗级天赋的英雄,成长潜力极大!
在这里,宗慎着重关注的是各职业培养后所赋予的能力。
以【伐木工】为例。
它的初阶的职业能力为被动效果【伐木专精】。
可以提高30%的伐木效率,降低15%的体力消耗和工具磨损。
这个能力带有典型的领主系统出品风格,完全是不讲道理的效果!
中阶职业获得的能力有两种,主动效果为【双倍采集】,再加上一个被动效果【伐木暴击】.
【双倍采集】能够使得接下来的一段时间里采集量翻倍。
而【伐木暴击】则是每次伐木都有10%的概率得到额外的木头材料。
到了高阶职业,则额外提供了三种能力。
主动能力【速伐:提高100%的伐木效率,持续2小时,能够与【伐木专精】的效果叠加,每日仅能使用一次】
被动能力【伐木收纳:拥有可收纳储存最多12000份木材的临时专属储物格】
被动能力【优质木料:砍伐时额外15%的概率得到更高一阶的木头材料】
……
这些专属的职业技能,完全可以拉开采集生产方面的差距。
其它几个职业能力也大抵如此,无非都是提升效率,增加额外产出的能力。
讲道理一位高阶职业者,完全能媲美六七个普通采集者的效率。
除此之外,职业专精导师的出现也符合宗慎对领民未来职业分类趋势的要求。
这些导师拥有初始70点的忠诚度,不算太高,也不是很低。
宗慎当场就通知马莉尔派人来把他们领走了。
正好领地内的学院也已经派上了用场,导师们可以作为技术职业的补充。
想要种地当农场主的可以学农夫专精。
愿意伐木的就去当伐木工。
到时候领地再推出各项岗位,按照贡献度和劳动量规划报酬。
这才是真正的自由民改革,他要创造出一片充满生机和生命力的沃土。
在安排完这五位职业专精导师之后,紧接着,宗慎就把目光放在了特种人才的招募卷上!
分类如下:
【高级矮人铁匠招募卷×1】
【高级地精炼金术师招募卷×2】
【高级地精机械工程师招募卷×1】
【高级人族魔能技师招募卷×2】
【高级精灵族附魔师招募卷×1】
【高级
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