第 120 章 第八间店

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抽不开身,两边商量后,由浮生六界门的弟子代为出战。

迄今为止,修士战队仍未能战胜商店街战队,最多拿到一个小分,自然没能见到那位三界最强。

不过修士与妖魔在网吧遇到,已经能互相无视,偶尔甚至还会讨论几句网上的趣闻和游戏打法。

但是像浮生六界奇谈开服CG动画那样,在激烈紧张的打斗中将后背交给妖族、魔族,正统修士只觉得无稽又荒诞。

妖族、魔族也觉得不爽,平时上网就算了,其他地方谁会信任道貌岸然的臭修士啊?

开服CG播放完,测试服正式开服。

来自三界的客人多少带了点小情绪,陆续登录游戏。

登入游戏界面,开篇还有一段大约一分钟的世界背景介绍,随即屏幕上出现六扇黑铜大门。

浮生六界奇谈游戏中有六个可选种族——凡人、修士、妖族、魔族、鬼族、仙族。

小麻雀精们站在电脑前,看到屏幕上代表六个种族的六扇黑铜大门,毫不犹豫点了“万妖之门” 。

隔壁坐着小熊精,他是半妖,纠结半晌,也进了万妖之门。

观重在上班,看到丹犀进了“炼魔之门” 。

修士无一例外全都进了“求道之门”。

选定种族后,再看详细介绍选择修行之道,最后开始捏脸。

界面上有系统提供的“零件”,也有纸笔,玩家可以自定义自己的形象。

捏脸之后,正式进入游戏。

浮生六界奇谈目前开放三个玩法,第一是跑图做任务,积攒经验、灵石和强化材料;第二是组队刷本打材料,这两个玩法和目前市面上常见的页游差不多。

通过任务积攒的经验用于升级角色,材料和灵石可以提升角色属性、强化武器、炼制丹药,武器和丹药成品可以拿到武器铺、丹坊卖掉。

第三个就是多人在线竞技,账号等级达到二十级后开启。

两个阵营对抗,互相推图。

地图有三种,可选择三人对战、四人对战,或是五人对战。

这个玩法模式就是仙侠版MOBA游戏,但是在浮生六界奇谈里的名字叫“试炼之涯”。

在这个模式中,玩家可以脱离刚进入游戏时选定的种族限制,在卡池中自由选择不同种族的不同角色,多名玩家线上对战。

官方会定期更新角色,角色会具体到六大种族中某个特定族群。

浮生六界奇谈里,第一个被设计出来的角色就是妖族斥候小麻雀,灵感来自长住网吧的小麻雀精和路遥给它们画的那张拟人图。

因为素材过于丰富生动,斥候小麻雀的妖形、人形、技能设计和背景故事设计总计只用了两天。

内测第一天,大多数内测玩家没有刷到二十级,还在不停跑图刷任务。

浮生六界奇谈比较特别的一点是不同种族接到的任务、走图和副本内容都不一样,任务奖励也略有差别。

玩家

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