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第六章 捡了个残废中的天才

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个矿洞,矿洞内的光线是由火把提供,不受外界白天黑夜影响。傍晚时分矿洞内的玩家显然比白天少了许多,林枫从事虚拟网游四年以来,精神意志早已磨练的如牛筋般坚韧,最长的游戏在线时间长达七天七夜。对于才过半天的林枫来说,这仅仅只是开始,不然林枫也不会如此有把握比其他玩家晚一个星期打怪升级了。

一个专业的游戏高手必须具备两个基本的游戏素质;一是:如水银般强大的渗透能力,短时间内能摸清楚一个游戏的大致操作,种族选择,职业选择,游戏技能,等一切游戏反映到脑海意识中的数据。二是:强大的意志力,升级也好,也好。没有强大的意志力都无法做到快速升级,震慑对手。

林枫此刻拿出老铁匠“借给” 自己的铁锤。

战锤:汉拔尼的怀旧

攻击:0

负重20

使用需要力量15。

只有简单的三个武器属性。

负重20整整是鹤嘴锄负重的十倍重量,如果说鹤嘴锄拿在手中就如握着一根树枝搬的重量,那战锤对游戏中林枫的感受是手中握着一根铁棍。

“难道武器的选择和运用,游戏中的身体的承受能力也要纳入武器选择的范围?” 林枫苦恼起来,如果真是如此的话那驱魔这个职业的选择就是一个重大的失误。

《第二世界》官网中对驱魔的介绍十分简短:驱魔师是拥有强力法术攻击和强力物理攻击的彪悍职业,上手难度十颗星。十颗星可是所有游戏职业难度的最高星值评价,战士的上手难度最高的也只有八颗星、

驱魔是法术和物攻的强大结合,林枫自然不会傻到魔武双修,天下无敌之类。再以团队合作为主的游戏世界,魔武双修的最终结果是变成魔武废材。根据节约药水,脱贫致富的指导思想,林枫打算主攻驱魔的物理攻击。驱魔的物理攻击使用的武器只有三种:战镰,战斧,战锤。

按照林枫的计划,林枫打算选择使用战斧,物攻高于战镰低于战锤,攻击速度高于战锤低于战镰。战斧在驱魔的三大武器中处于一种平衡合理的武器状态,但是如果游戏中武器的使用限制真如游戏身体对武器本身的适应程度来衡量的话,那随便挥动几下战斧是不是会让游戏身体累的分不清东南西北了?

但是如果选择战镰作为自己的武器,攻击低,攻击硬直低的战镰完全做不到一个物理驱魔该有的攻击输出效果。

虽然官网给出的驱魔的战斗信息资料很少,但从驱魔使用武器上林枫便能看出一些倪端。不然以林枫的谨慎也不会选择驱魔这个职业。

存在就是道理,三大国超级电脑共同控制的游戏绝对不可能出现,可能是目前对游戏了解的还太少,肯定有解决的方法。实在不行我连体质也不加了,全加力量,来个纯力流。

林枫的极端想法让驱魔这个职业变的飘忽不定,随时都能成为恐惧的深渊……

删号从建是不肯能的,光一大堆手续就得花现实半个月时间,换成游戏时间就是一个半

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