第 250 章
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。一般来说近战冷兵器类想要带动控制很难, 设计师一般只会在武器供给端, 比如刀的刀身做设计,就算设计成远程武器,像刀这一类武器,做出来的效果只有直径效果,像KID坦克那把空震刀,就是少见的中远程控制武器之一。”
可KID近卫这把武器就不一样了,他武器的设计点在扫帚的底部,依稀分开的隐刺,异能可以在使用扫帚扫出去的时候通过下端的帚穗发动,帚穗触发异能,这样一扫出去,武器异能的控制方向就不再是单面直径,而是多道风刃从武器的方向扫出去。
“可是长兵类武器的控制效果哪有炮类武器好?”解说意外。
武器专家却道:“不一定,长兵未必是劣势,得看机甲师怎么使用,你注意到他在地面拖拽的动作了吗?我在想,KID那把武器的设计师,该不会采用摩擦聚能吧?”
“摩擦聚能?”解说正疑惑的时候,就看到林垚的扫帚在地面再次拖动,这一扫往上一扬,扇形的风刃直接席卷过去,再次接上了控制,这次的风刃更猛,直接把You隐匿的耗损度打升了3%。
专家道:“看到了吗?摩擦聚能,就是他本身聚能一次,再通过地面摩擦增加聚能速度,极短时间门打出高威力的控制效果。”
【我的妈,这是什么武器,长兵武器还能这么猛的!?】
【……这已经不是长兵武器的概念了吧?】
【这谁敢近yao的身??一进去不是直接被扫开了吗?】
【我现在知道为什么处理污染物他不拿这把武器了,一扫污染物都飞了。】
“但是扫飞控制是一回事。”解说道:“这样的话,yao也没办法攻击到他吧?”
把机甲扫飞只能控制,通过风刃来攻击对手,距离太远,没有炮类武器灵活。
这时候,赛场内KID近卫的动作还没停下,只见他一扫结束又接一扫,恰巧将You隐匿扫到高处。
You隐匿哪能想到会遇到这种武器,他急忙稳定机甲,从林垚的移动中判断那把武器的攻向来自于底部的帚穗,那也就是说只要避开帚穗的方向也是能躲开。长兵武器比炮类武器差的地方就在于长兵武器的动作幅度太大,比炮类武器更容易暴露攻击面向……You隐匿经常与近战交战,自然知道怎么对付,就在他准备落地后避开KID近卫下一步攻击时,侧后方忽然传来炮弹的声音。
等等——!
红白枪炮机甲冷静抬炮,猛的轰去风钢炮命中You隐匿,对方嗡地一下砸在了墙上。
KID近卫抓住了这个机会,再次将You隐匿扫起来,红白枪炮机甲退后几步躲在了堵在路口KID坦克的保护圈圈里,再次朝着You隐匿的方向猛然一轰。
【???】
解说:“……”
怪不得要退到墙角,KID就是故意的,利用地形给yao跟trace创造合适的交叉点控制,这他妈是两边风系强控啊!
两个还都是KID里主要攻
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