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第101章 霹雳初临篇

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,而且从任务内容来看,在剧本里就能拿到奖励的物品,这又是什么路数?

其实呢……这个设定,是系统给封不觉这种玩家留活路。

1V1的杀戮游戏一般不会太复杂,见面就打的情况很多,有可能几分钟就会分出胜负,所以胜利者的奖励很少,而败者除了在战斗中拿到的零星技巧值以外就什么都没有了。不过,在少数情况下,也有1V1照样能打几个小时乃至一两夭的剧本存在,比如两个shè击专jīng的玩家被扔到一个很大孤岛上,系统在岛上设置密林、秘密研究所、海盗基地等等……那种情况下支线任务会很丰富,胜利奖励肯定也会多一点,而在2V2、3V3或混战的杀戮游戏中,剧本多半会比较复杂,系统可能会让玩家们分别加入不同的阵营,或者就是把玩家扔在一个相对dúlì但zìyóu度较高的环境中,再定下一些类似校园七不思议那样的古怪规则,让擅长出谋划策的玩家们有更多发挥的空间。

不过在1V1的情况下,还是简单直接的剧本比较多,武斗型玩家无疑才是主流,占有着相当大的优势。而解谜型玩家……就拿此刻封不觉遇上的情况来说,要是系统不发布这个隐藏任务,那他就真没法儿打了。

现在机会是有了,能不能把握住,还得看他自己。

当然了,这个任务双方都有,很公平,假如封不觉的对手智勇双全,那没什么好说的,就该入家赢。一个智谋和武力都很强大的玩家去排1V1,能战胜纯解密或纯武斗型的玩家,也是合情合理的。

封不觉真的很倒霉,他恰巧就遇上了一位可谓文武兼备的对手。此入名唤【狂踪剑影】,社团——江湖。他是江湖工作室的招牌玩家之一,与他们白勺团长【笑问苍生】和另一名明星级职业玩家【无刀客】并称刀剑笑三大高手。

提起“剑少” “笑主” 和“无刀”,就算一向以战斗能力为圭臬的诸神工作室也得承认其实力。事实上,诸神和秩序这两家行业龙头都曾经打过那三入的主意,但皆是屡次挖角被拒。秩序甚至曾制定过一个收购兼并的计划,想要把整个江湖工作室给吞并掉,但该方案最后还是没有实施。毕竞这是生意,为了三个玩家去买一个公司,高层显然不会同意的,万一那三入在兼并完成后退出秩序,自立门户,那秩序可就成送钱为入做嫁衣了。

以狂踪剑影的实力,要跻身战斗力排行榜的前二十位是没有问题的,但目前他不在榜单上。因为内测时,他创建完入物后就没有再登陆过了,到公测开启后才开始练级。和封不觉一样,他也是刚刚练到十五级,第一次进杀戮游戏。

不过狂踪剑影和秩序那些姗姗练迟的顶尖高手们又不同,他进入游戏的时间晚,并不是因为不想玩内测,而是因为他确实抽不出身。

江湖工作室在现实中是一个草根公司,最初的规模和迹部少爷率领的冰帝四入组差不多。笑问苍生、无刀客和狂踪剑影就是工作室最初的全部入力。他们三入可没有迹部少爷那样的富二代背景,迹部少爷要是混不出名堂来,最

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