第166章 「儿童乐园」规则与算计
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而我比他们多拥有一副人皮手套,又可以借此混淆感知。
看上去,我的优势比另外两人更加明显。
但其实不然。
首先,游戏参与者只有三人,博弈的组合相对容易计算。
以“触摸分辨” 而言,我的优势≥鸿鹄于飞>夜蜻蜓。
鸿鹄于飞和我的区别是,当他摸到男性时可以不用考虑、立刻叫我的名字,只有摸到女性时,才需要考虑“这位女性” 是真的夜蜻蜓,还是我以人皮手套易容成的夜蜻蜓。
但鸿鹄于飞有一项可怕的能力:触摸感知死者。也就是说,他可能早就通过触摸确认过我和夜蜻蜓身上背着多少人命了。因此,他分辨我和夜蜻蜓二人身份的方式是基于更高阶的维度,速度可能不慢于我。
再加入水枪这一攻击维度进行考虑:
根据直观理解,水枪的攻击速度比喊名字更快,且更为隐蔽。水枪攻击仅限使用一次。
那么,使用枪击的时机就非常重要。
假如我与夜蜻蜓互摸到彼此,从我的角度,可以直接锁定夜蜻蜓的身份,并大声喊出她的名字淘汰掉她;对方却需要仔细判断自己摸到的男性是潜龙勿用,还是鸿鹄于飞,不仅存在50%猜错的概率,还可能因语速慢于我而100%被干掉。
但加入水枪后情况就不同了,夜蜻蜓可以二话不说直接掏枪干掉我,不给我喊出名字的机会。
当然,这样一来,她就失去了继续开枪的机会,下次再遭遇鸿鹄于飞时,就会被对方直接掏枪干掉,根本不给她喊名字的机会。
换成我遇到鸿鹄于飞也一样,假若其中一人选择先开枪,那么意味着开枪者也只能活过这一轮。因为当他遭遇到第三位玩家时,失去开抢机会的他,一定会被对方直接开枪干掉。
姜潜的思路逐渐清晰。
当下局面的游戏关键点在于:一定不要做开第一枪的人!
谁开了第一枪,就会被第三者捡漏。
但如果坚持不开枪,又有一定的概率变成被首杀的冤大头。
……
最优的方案是等对方两人先接触一次。
不管双方是开枪还是喊名字,第三人都可以收获巨大优势:
如果开枪,第三人可以捡漏获胜;如果是喊名字,第三人距离较近的情况下,甚至可以直接举枪收尾,或者通过听到的ID名倒推场上存活玩家的身份,方便后续的花式操作。
所以,不要成为先相遇的两人,成为捡漏玩家才是制胜的关键!
所以聪明的瞎子要先躲起来、静观其变么……姜潜边思考,边走近摆放水枪的长桌。
他顺手将花哨的水枪拿在手上,眼前立时浮现出红色加感叹号的提示:
请谨慎使用枪支,被击中者将迎来真正意义的死亡!
(此道具凌驾于押注规则之上,请玩家慎重!)
“?”
姜潜逐渐蹙眉。
水枪仅可以使用一次,且这唯一的一发居然可以越过押注规则而“真实致命”吗?
他没想到这副本中还有这样厉害的道具,或者说规则。
握在手里的水枪此刻竟有些烫手。
因为这条极为关键的“代价”信息,姜潜不得不推翻全部策略,重新整合思路。
不能把“枪击”作为游戏必杀技来计算了。
这是一条他们三人任何一人都无法承受的代价。
而随着姜潜拿起水枪,副本的提示音也如期而至:
【摸瞎游戏,倒计时:30秒!】
【请各位玩家做好准备,离开当前房间,进入游戏场地!】
【游戏场地为除起始房间:储藏室、卧室、书房外的全屋空间。】
【倒计时:30,29,28……】
……
“这么快?”
只有20几秒时间思考对策了……姜潜默默咬合牙床。
他低头望向手中这把五颜六色的花哨水枪,很难想象这是一把即将用来夺取队友生命的利器。
……!
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