114 叠加合成

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八面骰子,每三天刷新一次。

每次摇骰子,摇中的那一面信息,就会灰掉。

当灰掉的骰面达到三个,骰子也会自动刷新一次。

而微光点数则每七天自动增加一点。

这就很气人了。

如果身上点数不够,那就只能眼睁睁的看着骰子刷新。

那种难过的感觉,尚秀飞不是没有经历过。

所以从那个时候开始,他就有了手中保持三个点数的习惯。

但即便如此,他往往也摇不出什么好结果——八面骰子每一面的产生的信息都是随机的,可每一面产生同样结果最多的,就是【糟糕的运气】。

最凄惨的时候,甚至诞生过骰子六面统统都是【糟糕的运气(灰)】,一面是【普通的运气(灰)】,还有一面是【随机获取光尾一根(金)】。

尚秀飞承认自己在看到金色骰子信息出现的时候,他是非常非常眼馋的。

甚至有一种热血冲头的感觉,控制不住自己的手,差点没摇起来。

不过一看到边上几乎全是【糟糕的运气】,他瞬间冷静了下来,不仅失控的手恢复正常,甚至还有一种想要吐血的冲动。

这种摇骰子的条件,简直天秀。

金色的诱惑,让他想入非非,但他偏偏不敢。

不说他手中的微观点数够不够,就是够,数道糟糕的运气冲击下,他八成得喝水噎死。

太危险了。

现在八面骰子,显示的信息虽然没有那么糟糕,但也相差无几。

三个【普通的运气(灰)】、一个【糟糕的运气(灰)】、一个【较好的运气(白)】、两个【随机微光点数抽取(白)】、一个【碎片·随机被动抽取(蓝)】。

这里能被尚秀飞看上的,大概也就只有【随机微光点数抽取】了。

至于【碎片·随机被动抽取】,虽然是蓝色稀有品质,看上去似乎不错。

但鬼知道尚秀飞要拼凑到什么时候,才能拼凑出来。

不是没用,而是过于后期,不适合他现在用。

八个可以摇的骰面,让尚秀飞非常的不满意……他前天才摇了一次,起码还得再等一天,骰子才会刷新。

而且大概率,刷新出来的结果,也依然非酋得很。

难道真的只有氪一波?尚秀飞有些犹豫。

虽然app上明明确确的告诉了他,只要使用十点微光点数来刷新骰子,骰子上显示的结果将会有一定程度的上升。

但这种上升……又能上升到什么程度呢?

万一只是从非酋部落的大酋长,变成非酋小弟……十点微光点数岂不是白氪了?

可要不氪,就这么干等着,尚秀飞又有些不甘心。

天知道他已经忍了有多久了。

忍了一次又一次,他没氪金,全凭运气,结果显而易见——

他不是大酋长,也不是欧皇。

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